Tag | Datum | time | home | guest | rslt |
---|---|---|---|---|---|
So/Dom | 03.10.10 | 10:00 | HC Eppan | SSV Leifers | 2:4 |
So/Dom | 03.10.10 | 10:00 | SV Kaltern | HC Bozen | 1:12 |
Sa/Sab | 09.10.10 | 16:00 | HC Eppan | HC Bozen | 5:4 |
Mi/Mer | 13.10.10 | 16:40 | HC Bozen | SV Lana | 24:3 |
Sa/Sab | 16.10.10 | 17:45 | SV Lana | SSV Leifers | 2:9 |
Sa/Sab | 16.10.10 | 16:00 | HC Eppan | SV Kaltern | 6:9 |
Mi/Mer | 20.10.10 | 17:00 | SV Kaltern | SV Lana | 15:2 |
Mi/Mer | 20.10.10 | 16:40 | HC Bozen | HC Neumarkt | 11:1 |
Mi/Mer | 27.10.10 | 15:30 | HC Eppan | HC Neumarkt | 4:6 |
Fr/Ven | 29.10.10 | 17:00 | SSV Leifers | HC Bozen | 5:7 |
So/Dom | 31.10.10 | 09:00 | SV Kaltern | HC Eppan | 9:5 |
Di/Mar | 02.11.10 | 10:00 | HC Neumarkt | SSV Leifers | 7:11 |
Do/Gio | 04.11.10 | 16:30 | HC Eppan | SV Lana | 4:4 |
Sa/Sab | 06.11.10 | 17:00 | SSV Leifers | HC Neumarkt | 4:5 |
Sa/Sab | 06.11.10 | 16:00 | HC Bozen | SV Kaltern | 2:5 |
Sa/Sab | 13.11.10 | 17:45 | SV Lana | HC Bozen | 2:8 |
Sa/Sab | 13.11.10 | 17:00 | HC Neumarkt | SV Kaltern | 5:15 |
Sa/Sab | 13.11.10 | 17:00 | SSV Leifers | HC Eppan | 7:7 |
So/Dom | 21.11.10 | 12:15 | SV Kaltern | SSV Leifers | 6:3 |
Mi/Mer | 24.11.10 | 16:45 | HC Neumarkt | SV Lana | 15:1 |
Sa/Sab | 27.11.10 | 16:00 | HC Bozen | HC Eppan | 4:1 |
Do/Gio | 02.12.10 | 18:00 | SSV Leifers | SV Kaltern | 5:7 |
Mi/Mer | 08.12.10 | 10:00 | SV Lana | SV Kaltern | 5:9 |
Sa/Sab | 11.12.10 | 17:00 | SSV Leifers | SV Lana | 8:4 |
Mi/Mer | 15.12.10 | 16:00 | SV Kaltern | HC Neumarkt | 6:5 |
Sa/Sab | 18.12.10 | 17:45 | SV Lana | HC Eppan | : |
Fr/Ven | 18.03.11 | 18:00 | HC Bozen | SSV Leifers | 4:6 |
Sa/Sab | 31.12.11 | 00:00 | HC Neumarkt | HC Eppan | : |
Sa/Sab | 31.12.11 | 00:00 | SV Lana | HC Neumarkt | : |
Sa/Sab | 31.12.11 | 00:00 | HC Neumarkt | HC Bozen | : |
pb | 18.03.11 |
Classifica-standings U11 friend cup 2010
P | Team | GP | GW | GL | GT | GF | GA | GDF | PTS |
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1 | SV Kaltern | 10 | 9 | 1 | 0 | 82 | 50 | 32 | 18 |
2 | HC Bozen | 9 | 6 | 3 | 0 | 76 | 29 | 47 | 12 |
3 | SSV Leifers | 10 | 5 | 4 | 1 | 62 | 51 | 11 | 11 |
4 | HC Neumarkt | 7 | 3 | 4 | 0 | 44 | 52 | -8 | 6 |
5 | HC Eppan | 8 | 1 | 5 | 2 | 34 | 47 | -13 | 4 |
6 | SV Lana | 8 | 0 | 7 | 1 | 23 | 92 | -69 | 1 |
Legenda | |||
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GP | Games played | Ausgetragene Spiele | Partite giocate |
GW | Games wins | Gewonnene Spiele | Partite vinte |
GL | Games losses | Verlorene Spiele | Partite perse |
GT | Games ties | Unentschiedene Spiele | Partite pareggiate |
GF | Goals for | Erzielte Tore | Reti fatte |
GA | Goals against | Gegentore | Reti subite |
GDF | Goals difference | Torverhältnis | Differenza reti |
PTS | Points | Punkte | Punti |
Spielregeln Freundschafts Cup 2010
TEILNAMEBERECHTIGUNG.
Berechtigt sind Spieler die ab dem 01.01.2000 geboren sind.
Ein Spieler vom Jahrgang 1999 für jede Mannschaft erlaubt,
ALLGEMEINE RICHTLINIEN.
1. Vor dem Spielbeginn sollten die Spieler 10 Minuten außerhalb der Eisfläche aufwärmen.
2. Der Trainer muss kontrollieren ob alle Spieler korrekt eingekleidet sind.
3. Nach dem Betreten des Eisfeldes sollen sich die Spieler noch 10 Minuten, unter Aufsicht des Trainers einwärmen.
4. Während des Spieles soll jede Mannschaft von einem qualifizierten Trainer (1° Grad FISG) betreut werden.
SPIELREGELN.
Es gelten die F.I.S.G. Richtlinien und folgende Ausnahmen:
- Jede Mannschaft muss in einzelnen Blöcke (ROT,BLAU,GELB und GRÜN) spielen.
- Diese Blöcke (Linien) müssen durch Farbbänder gekennzeichnet werden. 1.er Block ROT, 2.er Block BLAU, 3.er Block GRÜN.
- In der Pause können die Blocks gewechselt werden.
- Die Mannschaften müssen aus mindestens 16 Spielern (1 Tormann und 15 Feldspieler) bestehen, und somit mit 3 kompletten 5er Blöcken plus Tormann spielen.
- Das Spiel beginnt mit dem Einsatz des ersten (roten) Blockes und es wird während des gesamten Spieles regelmäßig gewechselt. z.B. Wenn am Ende des ersten Drittels der rote Block im Einsatz war, beginnt das zweite Drittel der blaue Block.
- Den Vereinen ist es erlaubt mit einem Feldspieler weniger anzutreten d.h. in der dritten Linie mit 4 Feldspielern.
- Das Spiel beginnt mit dem Einsatz des ersten (roten) Blockes und es wird während des gesamten Spieles regelmäßig gewechselt. z.B. Wenn am Ende des ersten Drittels der rote Block im Einsatz war, beginnt das zweite Drittel der blaue Block.
- Spielzeit 2 x 24 Minuten (gestoppt). Das Spiel wird alle 60 Sekunden abgepfiffen um den Spielerwechsel zu ermöglichen. Der Puckeinwurf erfolgt in der Spielfeldzone wo der Abpfiff erfolgt.
STRAFZEITEN.
Die Strafzeit wird von einen Penalty mit Verfolgung ersetzt.
Das Penalty muss vom gefoulten Spieler ausgefihrt werdem.
PFLICHTZUSPIEL.
Beginnt die Angriffaktion im eigenen Verteidigungsdrittel muss der Spieler im Puckbesitz in den restlichen beiden Dritteln ( Mittel- oder Angriffsdrittel ) ein Zuspiel tätigen bevor es zu einem Torschuss kommt. Beginnt die Angriffsaktion im Mittel- oder Angriffsdrittel, oder berührt ein Gegenspieler die Scheibe ist das Zuspiel nicht mehr notwendig.
TORMANN.
- Der Torwart kann jederzeit gewechselt werden.
- Eine Mannschaft kann auch nur mit einem Torwart spielen.
PUNKTE.
Sieg: 2 Punkte. Ausgleich: 1 Punkt.
Es besteht die HALSSCHUTZPFLICHT für ALLE Spieler.
SCHIEDSRICHTER.
Die Schiedsrichter werden vom ausrichtenden Verein gestellt.
Regolamento Cup dell'amicizia 2010
DIRITTO DI PARTECIPAZIONE.
Hanno diritto a partecipare i giocatori nati dal 01.01.2000 in poi.
Per ogni squadra è ammesso un giocatore nato nell'anno 1999.
REGOLAMENTO GENERALE.
1. Prima della partita i giocatori dovranno effettuare un riscaldamento della durata di 10 minuti, nello spogliatoio o fuori dal ghiaccio, con la supervisione dell' allenatore.
2. L' allenatore verifica se tutti i giocatori indossino correttamente l' equipaggiamento prima di accedere alla pista del ghiaccio.
3. Prima dell' inizio della partita i giocatori devono effettuare 10 minuti di riscaldamento sul ghiaccio, sotto la direzione di un allenatore.
4. Durante gli incontri ogni squadra dovrà essere diretta da un allenatore in possesso di una qualifica (1° grado).
REGOLAMENTO DI GIOCO.
Per gli incontri viene applicato il regolamento F.I.S.G. con le seguenti eccezioni:
- Ogni squadra dovrà giocare divisa in singoli blocchi (linee).
- Le linee devono essere contrassegnate come segue: la prima linea con una fascia ROSSA; la seconda linea con una fascia BLU; la terza linea con una fascia GIALLA o VERDE.
- Durante l'intervallo fra un tempo e l'altro è AMMESSO cambiare le linee.
- Le formazioni devono essere composte almeno da 16 giocatori (1 portiere e 15 giocatori di movimento), cioè ogni squadra deve giocare continuamente con tre linee complete.
- Se un giocatore di una linea si dovesse infortunare questa linea deve continuare a giocare con quattro giocatori, a meno che non sia stato previsto un sesto giocatore in questa linea e si può anche inserirlo alternativamente tutto il periodo di un tempo regolamentare.
- La squadra può giocare con un giocatore di movimento in meno, cioè nella terza linea giocano soltanto 4 giocatori di movimento.
- La partita deve essere iniziata con la prima linea ed i cambi devono essere effettuati con la stessa frequenza sino alla fine della partita. Esempio: Se la prima linea finisce il primo periodo, il secondo periodo dov�essere iniziato dalla seconda linea (la linea BLU).
- Tempo di gioco 2 tempi da 24 minuti netti.
- Il gioco viene interrotto ogni 60 secondi onde poter cambiare le linee e l' ingaggio viene effettuato nella zona di campo dove era terminato il gioco della linea precedente.
PENALITA'.
L'eventuale penalità viene sostiuita con un tiro di rigore, che deve essere effettuato dal giocatore che ha subito il fallo.
OBBLIGO DI PASSAGGIO.
Qualora l'azione offensiva parte dalla propria zona difensiva: il giocatore in possesso del disco é obbligato ad effettuare un passaggio nell'area delle due zone di gioco rimanenti, prima di tirare in porta. Qualora l'azione offensiva parta fuori dalla propria zona difensiva, oppure venga ostacolata da un contatto con il disco da parte di un avversario: non é più obbligatorio.
PORTIERI.
- Il portiere può essere sostituito in ogni momento.
- Una squadra può giocare anche con un solo portiere.
PUNTI.
Vittoria: due punti � Pareggio: un punto.
Ogni giocatore deve indossare il paracollo.
ARBITRO.
L´arbitro o GA viene messo a disposizione dalla società di casa.