Playoffs 2008/2009 Serie C Under 26 - II Div.


Nuovo Fiemme

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

winner

HC Pinerolo

0

 

Nuovo Fiemme

0

 

 

 

 

serie c - u 26

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. div

HC Trento

2

 

HC Trento

2

 

 

 

 

2008/2009

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tre Cime Auronzo

0

 

 

 

 

HC Trento

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HC Meran

SSV Leifers

2

 

 

 

 

HC Meran

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HC Chiavenna

0

 

SSV Leifers

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HC Meran

2

 

HC Meran

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Black Angels

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 



1

Sa/Sab

07.02.2009

18.00

Nuovo Fiemme

HC Pinerolo

5

:

4

2

Sa/Sab

14.02.2009

18.00

HC Pinerolo

Nuovo Fiemme

4

:

5

ev. 3

 

 

 

 

 

 

:

 

A

Viertel-quarti 9a/6b

Nuovo Fiemme

HC Pinerolo

2

:

0

Gewinner-vincitore

Nuovo Fiemme

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

So/Dom

08.02.2009

20.00

SSV Leifers

HC Chiavenna

3

:

1

2

So/Dom

15.02.2009

18.45

HC Chiavenna

SSV Leifers

1

:

2

ev. 3

 

 

 

 

 

 

:

 

B

Viertel-quarti 10a/5b

SSV Leifers

HC Chiavenna

2

:

0

Gewinner-vincitore

SSV Leifers

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

So/Dom

08.02.2009

19.30

HC Meran

Black Angels

4

:

2

2

So/Dom

15.02.2009

18.45

Black Angels

HC Meran

4

:

5

ev. 3

 

 

 

 

 

 

:

 

C

Viertel-quarti 1b/4b

HC Meran

Black Angels

2

:

0

Gewinner-vincitore

HC Meran

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

Fr/Ven

06.02.2009

20.30

HC Trento

Tre Cime Auronzo

7

:

5

2

So/Dom

15.02.2009

17.30

Tre Cime Auronzo

HC Trento

1

:

7

ev. 3

 

 

 

 

 

 

:

 

D

Viertel-quarti 2b/3b

HC Trento

Tre Cime Auronzo

2

:

0

Gewinner-vincitore

HC Trento

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

So/Dom

22.02.2009

17.30

Nuovo Fiemme

HC Trento

4

:

7

2

Fr/Ven

27.02.2009

20.30

HC Trento

Nuovo Fiemme

4

:

1

ev. 3

Mi/Mer

04.03.2009

20.30

 

 

 

:

 

E

Halbfinale A/D

Nuovo Fiemme

HC Trento

0

:

2

Gewinner-vincitore

HC Trento

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

So/Dom

22.02.2009

20.00

SSV Leifers

HC Meran

1

:

7

2

So/Dom

01.03.2009

20.00

HC Meran

SSV Leifers

6

:

1

ev. 3

Do/Gio

05.03.2009

20.30

 

 

 

:

 

F

Halbfinale B/C

SSV Leifers

HC Meran

0

:

2

Gewinner-vincitore

HC Meran

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

So/Dom

08.03.2009

20.30

HC Meran

HC Trento

4

:

0

2

Fr/Ven

13.03.2009

20.30

HC Trento

HC Meran

3

:

12

ev. 3

Do/Gio

19.03.2009

0.00

HC Meran

HC Trento

 

:

 

 

Finale 1.posto

HC Meran

HC Trento

2

:

0

Gewinner 1. Platz

HC Meran

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mo/Lun

16.03.2009

pb

 

 

 

 

 

 





Play Off 2008-2009 Rules

Le due squadre classificate al 9 e 10� posto nella regular season della 1�divisione parteciperanno ai play off con le prime 6 squadre classificate della 2�divisione, diventando cosi la 1� e seconda testa di serie.più le prime 6 squadre classificate della 2° Divisione disputeranno al meglio di tre incontri i quarti di finale, le semifinale e la finale, Il primo e l�eventuale terzo incontro in casa della meglio classificata nella Regular Season.
QUARTI DI FINALE: Giornate di gioco: Febbraio 8, 15, 19. Abbinamenti: 9A vs 6B = A � 10A vs 5B = B � 1B vs 4B = C � 2B vs 3B = D.
SEMIFINALE: Giornate di gioco: Febbraio 22 Marzo 1, 5. Abbinamenti: A vs D � B vs C
FINALE: Giornate di gioco: Marzo 8, 15, 19. Vincente A/D vs Vincente B/C

Tempo Supplementare "Sudden Death"

In caso di parità dopo i 60 minuti regolamentari, per addivenire alla individuazione di un vincitore si procederà alla disputa di un tempo supplementare di 5 minuti, detto �Sudden Death� che sarà disputato dopo un intervallo di 3 (tre) minuti, come segue:
a) non ci sarà rifacimento ghiaccio.
b) le squadre non cambieranno posizione in campo.
c) le squadre scenderanno in campo con 4 (quattro) giocatori di movimento ed 1 (un) portiere per tutto il tempo supplementare
d) si comincerà con l�ingaggio a centro campo.
e) l�incontro terminerà nel momento in cui sarà segnato un goal e sarà dichiarata vincitrice la squadra che ha realizzato la rete.
f) se non vi saranno marcature nel corso del tempo supplementare, si ricorrerà ai tiri di rigore nelle forme previste dalla procedura per determinare il vincitore di un incontro.
Le penalità dell�overtime saranno inflitte secondo le regole dei tempi regolamentari.
1) se una squadra riceve una penalità nei dieci minuti di overtime, le squadre giocheranno 4 � 3
2) se alla squadra in inferiorità viene inflitta una seconda penalità, questa rimane con tre (3) giocatori, mentre la squadra avversaria avrà diritto ad un quinto giocatore movimento: 5 � 3
3) alla prima interruzione di gioco dopo la scadere della doppia superiorità numerica, le due squadre torneranno a giocare 4 � 4 oppure 4 � 3 a secondo del caso specifico
4) le penalità non terminate durante il tempo regolamentare continueranno nell�overtime. Se al termine del tempo regolamentare le squadre stanno giocando in 5 � 4, l�overtime inizierà in 4 � 3
5) se il tempo regolamentare termina in 5 � 3, l�overtime verrà iniziato in 5 � 3. Dopo il termine delle penalità le squadre giocheranno in 5 � 5 oppure in 5 � 4 a seconda del caso specifico. Alla prima interruzione di gioco dopo lo scadere delle penalità le due squadre torneranno a giocare in 4-4 oppure in 4- 3 a seconda del caso specifico
6) se alla fine del tempo regolamentare le squadre giocano in 3 � 3, l�overtime inizia in 3 � 3. Alla prima interruzione di gioco, dopo che il numero dei giocatori sarà 5 � 5 oppure in 5 � 4 a seconda del caso specifico, le squadre torneranno a giocare in 4 � 4 oppure in 4 � 3 a seconda del caso specifico
7) Se alla fine del tempo regolamentare le squadre giocano in 4 � 4 e uno o più giocatori stanno scontando delle penalità non coincidenti, l�overtime inizierà in 4 � 4 e dopo lo scadere delle penalità le squadre
giocheranno in 5 � 4 o 5 � 5 a seconda del caso specifico. Alla prima interruzione le squadre torneranno a giocare in 4 � 3 oppure in 4 � 4 a seconda del caso specifico.
Si rammenta che l�overtime deve essere considerato alla stregua degli ultimi due minuti di gioco regolamentari. (per esempio in caso di spostamento volontario della porta, ritardo del gioco, più giocatori in campo).
In caso di parità al termine dei 60 minuti regolamentari di gara 3 della �Finale si procederà alla disputa di un tempo supplementare �Sudden Death� di 20 minuti che sarà disputato dopo un intervallo di 15 minuti durante i quali sarà effettuato il rifacimento del ghiaccio come segue:
a) le squadre cambieranno posizione in campo.
b) le squadre scenderanno in campo con 4 (quattro) giocatori di movimento ed 1 (un) portiere per tutto il tempo supplementare
c) si comincerà con l�ingaggio a centro campo.
d) l�incontro terminerà nel momento in cui sarà segnato un goal e verrà dichiarata vincitrice la squadra che ha realizzato la rete.
e) se non vi saranno marcature nel corso del tempo supplementare, si ricorrerà ai tiri di rigore nelle forme previste dalla procedura per determinare il vincitore di un incontro.
Le penalità dell�overtime saranno inflitte secondo le regole dei tempi regolamentari.
1) se una squadra riceve una penalità nei dieci minuti di overtime, le squadre giocheranno 4 � 3
2) se alla squadra in inferiorità viene inflitta una seconda penalità, questa rimane con tre (3) giocatori, mentre la squadra avversaria avrà diritto ad un quinto giocatore movimento: 5 � 3
3) alla prima interruzione di gioco dopo la scadere della doppia superiorità numerica, le due squadre torneranno a giocare 4 � 4 oppure 4 � 3 a secondo del caso specifico
4) le penalità non terminate durante il tempo regolamentare continueranno nell�overtime. Se al termine del tempo regolamentare le squadre stanno giocando in 5 � 4, l�overtime inizierà in 4 � 3
5) se il tempo regolamentare termina in 5 � 3, l�overtime verrà iniziato in 5 � 3. Dopo il termine delle penalità le squadre giocheranno in 5 � 5 oppure in 5 � 4 a seconda del caso specifico. Alla prima interruzione di gioco dopo lo scadere delle penalità le due squadre torneranno a giocare in 4-4 oppure in 4- 3 a seconda del caso specifico
6) se alla fine del tempo regolamentare le squadre giocano in 3 � 3, l�overtime inizia in 3 � 3. Alla prima interruzione di gioco, dopo che il numero dei giocatori sarà 5 � 5 oppure in 5 � 4 a seconda del caso specifico, le squadre torneranno a giocare in 4 � 4 oppure in 4 � 3 a seconda del caso specifico
7) Se alla fine del tempo regolamentare le squadre giocano in 4 � 4 e uno o più giocatori stanno scontando delle penalità non coincidenti, l�overtime inizierà in 4 � 4 e dopo lo scadere delle penalità le squadre giocheranno in 5 � 4 o 5 � 5 a seconda del caso specifico. Alla prima interruzione le squadre torneranno a giocare in 4 � 3 oppure in 4 � 4 a seconda del caso specifico.
Si rammenta che l�overtime deve essere considerato alla stregua degli ultimi due minuti di gioco regolamentari. (per esempio in caso di spostamento volontario della porta, ritardo del gioco, più giocatori in campo).

Tiri di rigore

In caso di ulteriore parità al termine del tempo supplementare e senza rifare il ghiaccio, si effettueranno i tiri di rigore secondo il Regolamento I.I.H.F.
Senza alcuna pausa si effettuerà la seguente procedura:
1. Ogni squadra per iscritto segnalerà i giocatori (due portieri e cinque giocatori) incaricati per la fase utile per l�esecuzione dei tiri di rigore. Tale elenco dovrà essere anche registrato sul rapporto ufficiale dell�arbitro (nomi e numeri di maglia).
2. Un giocatore che non abbia terminato di scontare un�eventuale penalità al termine dei tempi regolamentari non potrà essere utilizzato per i tiri di rigore e dovrà rimanere in �panchina puniti� o negli spogliatoi sino al termine dell�incontro. Anche i giocatori che dovessero ricevere una penalità durante la fase dei tiri di rigore dovranno rimanere in �panchina puniti� o negli spogliatoi sino al termine dell�incontro.
3. I giocatori una volta nominati per l�esecuzione dei tiri di rigore non potranno più essere sostituiti a meno che non sia stata inflitta una penalità o si siano infortunati. Il giocatore sostituto tirerà per ultimo.
4. L�arbitro chiamerà due Capitani alla �lunetta� e con il lancio della moneta per stabilire la squadra che eseguirà il primo tiro. (ll vincitore del lancio potrà scegliere se tirare per primo o per secondo.)
5. I portieri prenderanno posto nella porta da loro difesa nel 3° tempo regolamentare e potranno essere sostituiti dopo ogni tiro.
6. Per l�esecuzione dei tiri vale la regola nr. 509 (ex 406) del Regolamento Ufficiale di Gioco I.I.H.F.
7. I giocatori di ogni squadra eseguiranno i tiri alternandosi. Le 2 squadre devono effettuare i 5 turni di tiro, a meno che non si arrivi ad un totale di reti che matematicamente, a parità di tiri effettuati assegni la vittoria ad una delle contendenti. In tal caso i rigori superflui ai fini dell�aggiudicazione della gara non dovranno essere tirati
8. Se, invece, dopo i cinque turni di tiri di rigore, le squadre saranno ancora in parità, il gioco proseguirà con il �tie break�.
9. Il tie break deve essere disputato da 5 giocatori prescelti per squadra che possono essere diversi, in tutto o in parte, da quelli che hanno disputato la prima fase dei tiri di rigore. Per ogni �tie break� l�ufficiale di gara deve essere in possesso di 5 nominativi per squadra e dell�ordine con il quale i giocatori eseguiranno i tiri. I tiri di �tie break� saranno iniziati dalla squadra che aveva iniziato per seconda la 1.a serie di rigori. I giocatori tireranno alternativamente. Ogni turno di tiro è decisivo per l�aggiudicazione della gara, se al goal dell�una squadra non corrisponde il goal dell�altra, la gara è ovviamente aggiudicata a chi ha realizzato il tiro di rigore. La sessione di tie break dovrà essere ripetuta fin quando non ci sarà un turno di rigori decisivo. Per ogni sessione di tie brek valgono le regole di cui al presente comma. In ogni ulteriore sessione di tie break, inizierà il turno di tiro la squadra che nella precedente sessione di tie break ha tirato per seconda.
10. Il marcatore ufficiale registrerà tutti i tiri eseguiti riportando nel verbale i nominativi di giocatori, portieri e le segnature fatte.
11. Solo il goal decisivo conterà per il risultato della partita e sarà accreditato al giocatore che lo realizzerà ed addebitato al portiere avversario.
12. Le eventuali penalità assegnate ad un portiere saranno scontate da altro giocatore della propria squadra presente in campo, già segnalato per l�esecuzione dei tiri e che debba ancora tirare. (vedi reg. 511 ex 407a). Il giocatore prescelto non potrà essere nominato per l�esecuzione della serie di tiri successivi e dovrà essere sostituito da un nuovo giocatore che verrà a sua volta segnalato all�arbitro.
13. Stessa procedura sarà tenuta anche in caso di assegnazione di una penalità minore di panca (per esempio per l�ingiustificata richiesta di una misurazione, vedi reg. 555 ex 305 parte 3).
14. Se una squadra si rifiutasse di partecipare ai tiri di rigore, l�incontro sarà dichiarato perso per tale squadra. Se un giocatore si rifiutasse di prendere parte ai tiri di rigore il tiro verrà dichiarato come eseguito e registrato come non segnato.

Fonte-Quelle: Delibera del Consiglio Federale FISG nr. 6-08 / 318 del 19 settembre 2008

 
 

Serie C Under 26